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En quoi consiste le projet

Notre envie commune est de mener une réflexion autour du numérique au service des arts vivants, à travers l’expression créative de chacun.e, des échanges et des expériences cognitives. 

Il nous semble important de questionner notre rapport aux technologies qui sont au cœur de notre projet culturel. À quoi nous servent-elles, faut-il s’en méfier, quelles sont leurs consommations énergétiques, comment les utiliser de manière consciente et responsable ?

Nous avons choisi le nom Soundscape (paysage sonore littéralement), avec l’idée d’échapper pendant un instant à la réalité extérieure, en vivant une expérience immersive par le son et par l’image via des performances artistiques. Dans le projet nous sommes 5 et nous avons toutes appréciées vivre et grandir dans cette ville marine et sillonner les ports au son des groupes musicaux brestois. 

Ce projet a pour but de mettre à l’honneur les musiques électroniques et les arts visuels au sein de la ville de brest avec plusieurs temps forts comme des actions culturelles, un plateau radio et une soirée concert à la Carène.

Nous souhaitons mettre en place différentes actions culturelles :

Table ronde “En son for intérieur” : 
Pour sensibiliser aux enjeux culturels qui se présentent autour du numérique et du développement durable, deux tables-rondes seront réalisées et diffusées en direct à la radio. Ces épisodes, sous la forme de podcast, seront disponibles en ligne pour pouvoir former une ressource sur les sujets abordés.  
- l'impact environnemental des technologies dans le spectacle vivant
- les technologies dans la consommation musicale (streaming)

Cela permettra, notamment aux jeunes, de réfléchir à leur utilisation numérique et leur impact environnemental, mais également de donner à voir une petite palette de différents métiers dans le spectacle vivant et le numérique.  
Diffusion : Radio U est une radio universitaire, jeune, et implantée dans la cité U Kergoat, de nombreux bénévoles jeunes et étudiants avec lesquels nous pourrons travailler, également pour nos ateliers.

QR Code :
Cette action consiste dans la création d'une balade sonore à l’aide de QR codes. Cette balade pourra accompagner le public sur le port et mettre en valeur le patrimoine de la ville. Nous allons faire appel aux associations locales de musiques électroniques pour concocter une playlist de 10 titres chacunes pour faire découvrir leur univers aux brestois.es.
Nous aimerions travailler avec une entreprise d’impression brestoise pour la confection des QR.CODE de manière éco-responsable.  

Kraken : 
Un instrumentarium créé notamment par La Carène adapté spécifiquement à un public en situation d'handicap. Nous souhaitons l’utiliser pour mettre en place plusieurs ateliers dans le but de sensibiliser des personnes en situation de handicap aux musiques électroniques et leurs instruments. Celui-ci servira comme habillage sonore pour les podcasts, et pourront être finalisés par une représentation dans leurs locaux. Cette action culturelle sera mise en place tous les jeudis après-midi à l'IME de Dirinon.

Ateliers :
Découverte de deux ateliers créatifs, l'un plus sur la création de la musique, l'autre davantage sur la création de visuels. Ces ateliers peuvent déclencher et aboutir chez les participants à de nouvelles pratiques culturelles. 
  • Mapping 
Le mapping vidéo est la projection de vidéos sur des espaces non dédiés, exemple : objets, corps, formes (créées en différents matériaux).
Objectif : Permettre aux étudiant.e.s de s’approprier un espace culturel qui est La Carène, en préparant la scénographie du Hall pour la soirée de clôture. Les jeunes seront accompagnés d’un professionnel du mapping et pourront ainsi apprendre cette technique. 
Nous avons choisi de faire cet atelier avec les étudiants car nous trouvons qu’il est rare pour ce public de bénéficier d’ateliers créatifs, de plus cela permettra de créer du lien social et éviter l’entre-soi.
  • Ableton 
Définition : logiciel de production de musique avec ordinateur 
Les étudiants et jeunes pourront apprendre les bases de la musique assistée et découvrir le logiciel, pour tenter d’être autonomes dans leur pratique en aval des ateliers.

Soirée de clôture 
Soirée de clôture festive et immersive, via une expérience sonore et visuelle, au sein de La Carène. La programmation de cette soirée sera constituée de lives de musique électronique A/V (Audio et Visuel) dans le club et des DJ sets lors des inter-plateaux dans le hall ainsi qu'une sensibilisation autour de l'inclusivité avec l'association Glory All (Drag Queen). 
 

D’où est venue l’idée de ce projet

Ce projet s'est construit autour de nos questionnements mutuels au sein de l'équipe sur les enjeux actuels du développement durable et sur les multiples possibilités qu'offre aujourd'hui la technologie et plus précisément le secteur des musiques électroniques.

Quel est le public visé par ce projet

Notre projet s’adresse aux étudiants de Brest donc aux jeunes mais aussi aux personnes en situation de handicap. 

Pour ancrer nos actions, nous vous mettre l’accent sur la médiation en allant à la rencontre des publics (aller dans les amphi, dans les différentes UFR) mais aussi vers les personnes professionnelles qui connaissaient les publics auquel notre projet s’adresse.

Nous souhaitons nous tourner vers les publics des IME, des jeunes en situation de handicap dans des structures spécialisées.