Le jeu explore les différentes formes de dépendances à travers de grandes thématiques du quotidien : drogue, alcool, écran, jeux, tabac. Il s’appuie également sur des lieux de consommation courants : les transports, la maison, le camping, les festivals, les bars et boites de nuit, l’école et le travail.
Conçu sur plus de 20 ans, le jeu a d’abord été testé auprès des jeunes, avant d’évoluer avec l’appui de professionnels de l’addictologie et des dépendances, ainsi que des gendarmes. Le jeu a ensuite été expérimenté dans les collèges, les centres de formation, en milieu carcéral, et en stage citoyenneté. Après de nombreuses mises à jour de contenus, le jeu sort officiellement à la rentrée 2025, soutenu par le programme “Non aux addictions, oui à ma santé”.